Dans le jeu vidéo, les japonais sont en train de se faire battre sur leur propre terrain. Les paquets de dollars balancés par les gros éditeurs US sur des mega-prods (Dante de EA, God of War 3, … ) inspirées des modèles de gameplay introduits par Konami, Namco, Capcom il y a des années, semblent faire leur effet.
Comme pour le cinéma quand on note l’écart abyssal de moyens qu’il existe entre un Pixar et un Ghibli, les créatifs japonais répondent par la créativité et le style.
Platinum Games est un petit studio mobile monté par des seniors toujours rebelles qui sait encore prendre des risques. Il avait déjà fait fort il y a quelques mois avec MadWorld et son imagerie à la Frank Miller, et revient bientôt avec Bayonneta (sorti ce jour même au Japon).
Le gamedesigner Hideki Kamiya pousse encore plus loin le concept de Devil May Cry lancé il y a quelques années. N’importe quel graphiste 3D qui se respecte aurait souhaité modéliser une des créatures du premier opus de DMC.
Vous trouverez des tas de tests, de previews de leur futur hit sur la plupart des portails de jeu. C’est plutôt sur le flickR du studio que je vous conseille d’aller faire un tour.
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