Christophe Desse est un expert 3D de 36 ans, expatrié aux USA à Santa Monica. Après avoir travaillé sur les décors 3D du film The Ant Bully, il travaille depuis chez le studio mythique Naughty Dog (Crash Bandicoot, Jak & Dexter, Uncharted). La journée au boulot, Christophe est level designer et dans son temps libre, il modélise des personnages, véhicules… dans des univers de customs mécaniques et action heroes.
Utilisant Maya, Lightwave et Zbrush, l’artiste multiplie les compétences 3D : modélisation low poly pour les jeux, détaillée pour ses projets persos, texturing, lighting et rendu.
Worth a read too
Il n'y a rien à jeter chez Tim Van Den Broeck. Ses palettes sont enchanteresses, ses persos t ...
Vous pensez que l'huile c'est démodé et bon pour les vieilles croutes qui ornent les demeures po ...
Voilà ce qui risque d'arriver si on joue trop à Zelda et si on rêve d'avoir une carrière artisti ...
Une petite plongée dans le réalisme 3D pour digérer votre paté-cornichon ? Neil Maccormack (B ...
Il y a décidément beaucoup d'artistes russes qui émergent via le web. Ivan Solyaev est un pei ...




















Leave a Reply